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第689章 尸气漫天(2 / 2)

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想要达到高倍爆发,必须要怪物们的血量,参差不齐。

并且除此之外,引爆还有诸多限制。

首先就是一分钟的时间限制。

必须在尸爆种子有效期击杀,才能触发尸爆的效果。

第二就是尸气漫天选择的目标是随机的。

陈铭无法自己控制。

很有可能自己挑挑选选计算了半天,算出了自己引爆的方式,结果运气不给面子,胡乱上了几个种子,最後功亏一篑。

这样细细盘算下来,让陈铭的兴奋顿时散去了许多。

可,他并不觉得失望。

“至少,80%的生命值伤害比50%可观多了。”

“并且,只要运气不是太差,做到二倍引爆,是不难的。”

“至於更高的引爆嘛……”

“那就看天时地利了。”

总之……

这是个相当优秀的AOE技能。

陈铭是越看越喜欢。

唯一的缺点,可能就是冷却时间了。

尸气漫天的冷却时间极长。

足足有十分钟之久!

对比起剑刃风暴那仅仅45秒的CD时间,尸气漫天显然是不太够看的。

但它上限极高!

绝非剑刃风暴能比拟!

“剑刃风暴是常驻AOE技能。”

“尸气漫天则当做底牌来使用。”

“也很不错。”

想到这里,陈铭突然一拍脑袋。

“等等……”

“堕风妖塔里,每进一层,技能都会刷新。”

“尸气漫天在其他地方可能会被10分钟的CD给限制住发挥,但在堕风妖塔就不一样了啊!”

念及此处,陈铭越发觉得这个技能和堕风妖塔简直是完美适配。

毫不犹豫地。

陈铭选择进入了下一层。

开打开打!

“唰!”

陈铭被传送到了第三十一层。

面对的怪物,除了有跟之前一样的古龙盾卫丶古龙枪骑,以及那些古龙近卫组成的杂兵以外,还多出了一个老熟人。

古龙弓兵!

他还是持握着那夸张的长弓。

但没有了boss独特的额外属性加成后,他的技能也退化为了最平庸最普通的那一种。

不过即便如此,也足够让陈铭苦恼了。

毕竟这这些精锐怪物搭配组合起来的强度,实在是太高,每一个全新兵种的加入,都会导致对面整体的战斗力发生质变。

如果是之前的话,陈铭制定的作战策略是风筝。

剑刃风暴好了就丢。

丢完就跑。

拖到下一轮CD再来丢。

就这样慢慢地靠剑刃风暴耗死这些家伙。

但现在嘛……

陈铭的嘴角微微扬起。

看着面前涌动着,逐渐成型的黑色黏液,他眼中流露出了一抹迫不及待。

“这些家伙,正好可以拿来试试尸气漫天的强度!”

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