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睦月雪枝看了一眼报酬, 一个满值的好感高达十五万?美金!

工资上浮百分之五十!!

“不必多说,为老板风雨无阻地工作是我们的职责!”她义正言辞地说道, “感谢老板给我工作的机会!”

委托人抿嘴一笑:“那么一切就拜托你了。”

睦月雪枝拍着胸口:“我办事, 你放心。”

委托人当然放心,睦月雪枝是一个很负责的人, 当初打了大半年的白工,心态都要崩了, 她都没有想过解除合同。

“那么,祝您游戏愉快。”

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愉快?愉快不了一点。

玩了一天游戏,睦月雪枝回味到了最开始玩这个游戏的感觉,甚至还要更加糟糕。

以前只是打不出HE结局, 游戏时长还是有的, 也能看见胜利的希望。这一次进入游戏, 平均游戏时长十分钟, 其中包括两次落地就被杀, 退出后发现才开始游戏二十秒。

停在登录界面,睦月雪枝双目无神地看着游戏简介,发了好久的呆。

虽然在开始游戏的时候已经做了心理准备,但这一次的游戏难度还是超乎她想象的高。

[在两千年前的上古时代,大筒木一族来到了地球。他们带来了神树的种子,也带来了名为“查克拉”的力量。“查克拉”是一种特殊的能量,它能激发人的潜力,使人变得无比强大。]

到这里,游戏背景还是和之前一样的,但后面就出现不同了。

[然而,很快大家就发现了“查克拉”的副作用——它会刺激人的精神,在获得强大力量后,人也在逐渐失去理智,最后变成只会杀戮的野兽。]

[幸好,人们发现根据不同属性可以将“查克拉”大致分成两种,即肉食性和草食性,持有这两种查克拉的人也被称为“捕食者”和“安抚者”。]

[肉食性查克拉拥有更强的攻击力,也更容易刺激人失去理智;草食性查克拉威力偏弱,却更加平和,还能唤回人的理智。]

[随着战火在这片大陆上点燃,“捕食者”越来越多,“安抚者”越来越少。初入游戏的你,想要成为称霸一方的“捕食者”,还是救死扶伤的“安抚者”呢?]

睦月雪枝:这个设定……不要往游戏里添加奇怪的东西啊!

虽然查克拉变异了,但整体背景并没有变化很多。睦月雪枝进入游戏后虽然死得快,但多少打探到了一些消息。

此时木叶村还未建立,千手和宇智波仍然是火之国的大族,两边势同水火,打得不可开交。

有一次睦月雪枝就是成为了千手一族里的“捕食者”,刚落地就被拎到战场上,死在了不知道谁的忍术中。

或许是大家都很暴躁,所以打得比原世界要凶得多啊。

凭借自己对忍者的了解,睦月雪枝前面几次都是选择了“捕食者”的身份,属性点不错。

查克拉7,体质7,力量6,魅力4,敏捷8,智力6。

因为DLC是额外付费内容,所以减少了氪金点,玩家通过正常玩法也能快速变强。

假如不愿意在游戏里氪肝,那么每个游戏月玩家都可以得到三个自由属性点。以她自己现在的属性为例,七个月后躺着也能全属性到10点。满了10点之后就可以进行突破,然后继续躺着变强。

据说突破后会有新的玩法,奈何她目前还没玩到那部分。

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